Cuando vi en Gametrailers.com que Bioshock Infinite fue considerado la sorpresa mas grande del show E3 de este año, me parecio una cosa media exagerada. No quiero desmerecer a esta web pero cuando lei la misma opinion en GameInformer, la revista mas importante de juegos de Estados Unidos, realmente recien preste atencion. Y es que basta con ver los trailers de Infinite y te das cuenta o recuerdas que el principal atractivo de esta franquicia tal vez no este en sus graficos, despues de todo compitiendo en el E3 con Battlefield 3 o Uncharted 3 no se puede creer que los graficos es su fuerte ganador, y es que si hay algo tan o mas importante que los graficos en los juegos es la historia. Como olvidar Rapture, la ciudad olvidada bajo el oceano y sus violentos personajes que llenaron Bioshock y Bioshock 2 con muy buenas criticas y premios. Como olvidar a esas Little Sisters y la primera vez que te encuentras con un Big Daddy. Rapture definitivamente es una ciudad que se encuentra entre las capitales de la geografia virtual del mundo de los juegos. Y asi como Rapture esta Columbia.
En Bioshock Infinite cambias el mar por el cielo. Es 1912, Columbia es una ciudad perdida entre las nubes, despues de su gran lanzamiento y producida por los Estados Unidos la ciudad se perdio en la violencia y su paredero real solo lo saben ciertas personas. Tu, contratado por estos personajes que aparentemente conocen su ubicacion, asumes el rol de Booker de Witt un ex investigador de Pinkerton. Tu mision: rescatar a una chica llamada Elizabeth que ha estado atrapada en la ciudad desde su niñez. Si han visto el trailer del E3 ya deben saber que encontrar a la chica no es dificil, la dificultad parece ser extraerla a salvo. Agobiada por las facciones de la ciudad ella es un personaje clave para la guerra civil que se desarrolla en el juego, empeorando las cosas Elizabeth es perseguida por un ave robotica gigante, SongBird, la cual me hizo recordar la apabullante presencia de los Big Daddies en los juegos anteriores. Este pajaro, que fue creado para no dejarla ir, eventualmente se lleva a Elizabeth durante el demo.
Es realmente increible la narrativa que tuvo la demostracion del juego en el show, no puedo imaginar lo que sera el juego cuando llegue a las tiendas, un FPS lleno de novedades un gameplay diferente que incluye viajes colgado de rieles aereas, dimensiones paralelas, personajes y una historia enviciante hacen de Bioshock Infinite realmente un juego merecedor del E3 2011.
Apenas tenga el juego escribire mis opiniones finales, mientras tanto se pueden ver los trailers en ign.com o gametrailers.com.
